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Mostrando entradas de marzo, 2009

MODELOS DE PRODUCCIÓN COLABORATIVA

Antes de entrar de lleno al tema es importante definir el concepto primordial sobre el cual girara toda la reflexión. Se genera por en website donde los usuarios realizan aportaciones permanentes para generar información de un tópico especifico, es decir muchas personas participan en la elaboración de determinada información dando su punto de vista, información generada por investigaciones, mediante la experiencia, etc. En este tipo de modelo no tiene una estructura jerárquica por lo cual cualquier persona perteneciente a este proyecto común puede coordinarlo.

SOCIEDADES VIRTUALES CASI REALES: LÍMITES ENTRE LOS VIDEOJUEGOS EN RED Y LA REALIDAD. EL FENOMENO DE LOS MMOG

El ser humano por naturaleza es sociable, siente la necesidad de interactuar con otras personas. Partiendo de lo anterior se ha llegado al punto de buscar la forma de estar en contacto con otras personas en cada unas de las actividades que realizamos cotidianamente. Cada día se desarrollando herramientas que suplan esa necesidad sin cambiar nuestra vida, nuestro espacio, por así llamarlo sin pérdida de tiempo y no importando el costo monetario que esto implique. Se ha llegado a suplir esa necesidad al grado de crear sociedades así llamadas virtuales.

PVR, DVR y Home Media Centers

Es importante definir en qué consiste la tecnología antes de analizar el cuestionamiento. El DVR (Digital Video Recorder) también conocido como PVR (Personal Video Recorder), es un dispositivo que digitaliza TV de paga (ya sea televisión de cable o satelital) hacia un disco duro. El DVR permite al usuario jugar con los contenidos almacenados o en vivo ya que trae funciones de grabar (almacena programas favoritos en vivo), pausar (detiene la acción del programa en vivo o previamente grabado), regresar (permite ver escenas nuevamente), adelantar (salta escenas o publicidad de programas grabado), entre otras funciones. El cuestionamiento es ¿Cómo afectan a todos los actores en el ámbito de la comunicación audiovisual estas nuevas posibilidades de gestión de contenidos?